想进游戏公司学什么专业 想进游戏公司选择什么专业

软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计方向的话,可以学美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

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想进游戏公司选择什么专业

Web开发(前端、后端)

软件相关专业对口。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等。

游戏测试

软件相关专业对口,跨专业,跨专业也非常多。熟悉软件工程、熟悉游戏体系结构、熟悉脚本语言,需要具有一定的开发能力。

原画(角色、场景)

美术类相关专业直接对口,跨专业会很难。需要熟悉人体/建筑结构,有设计能力、想象力和创造力,以及很好的色彩控制力。

UI

设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美术功底和时尚的审美能力。

美术宣传

设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,对构图和色彩敏感,需要有良好的美术基础和审美意识

交互设计

设计类相关专业、但跨专业的也非常多。熟练使用Photoshop,Illustrator、Axure,掌握流程图、线框图等交互设计方法。

动作设计

美术类相关专业对口。对人体结构、动作原理、动态表现等有积累,能够手绘关键帧或使用3dsMax、Maya编辑动作帧。

3D角色/3D场景

美术类设计类的专业很多,也有很多跨专业的参与者。需要熟悉3dsMax、Maya等,对人体结构、建筑结构设计原则有积累,也需要有很强的学习能力不断掌握新的制作方法。

3D特效

影视传媒等专业对口,跨专业的比较少。 需要熟悉AE ,Fusion或者3dsMax、Maya等,需要想象力和设计能力。

想进游戏公司学什么专业Web开发(前端、后端)软件相关专业对口。需要掌握HTML、CSS、JavaScrip、PHP等。游戏测试软件相关专业对口,跨专业,跨专业也非常多。熟悉软件工程、熟悉游戏体系结构、熟悉脚本语言,需要具有一定的开发能力。原画(角色、场景)美术类相关专业直接对口,跨专业会很难。需要熟悉人体/建筑结构,有设计能力、想象力和创造力,以及很好的色彩控制力。UI设计类相关专业对口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美

不少想加入游戏行业的年轻人,都在讨论自己的未来该如何规划;葡萄君身边不少想做研发的朋友,也说就业环境这么难,还不如去读几年书再回来试试。「要不要读个游戏专业?」自然就成了一个话题。

但在国内,高校游戏专业是个相当年轻的事物。它的授课老师来自哪里?平时都会教些什么?报考难度有多大?毕业生好找工作吗?在日新月异的游戏行业,象牙塔里学的东西会不会迅速过时?想进游戏公司,是不是报个学UE4或者原画的培训班更靠谱?

本文出处:https://www.xxk520.com/xxk/46520.html

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